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handler_invoke_helpers.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\asio\detail\handler_invoke_helpers.hpp
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// // handler_invoke_helpers.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #ifndef BOOST_ASIO_DETAIL_HANDLER_INVOKE_HELPERS_HPP #define BOOST_ASIO_DETAIL_HANDLER_INVOKE_HELPERS_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif // defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) #include
#include
#include
#include
#include
// Calls to asio_handler_invoke must be made from a namespace that does not // contain overloads of this function. The boost_asio_handler_invoke_helpers // namespace is defined here for that purpose. namespace boost_asio_handler_invoke_helpers { template
inline void invoke(const Function& function, Context* context) { #if BOOST_WORKAROUND(__BORLANDC__, BOOST_TESTED_AT(0x564)) Function tmp(function); tmp(); #else using namespace boost::asio; asio_handler_invoke(function, context); #endif } } // namespace boost_asio_handler_invoke_helpers #include
#endif // BOOST_ASIO_DETAIL_HANDLER_INVOKE_HELPERS_HPP
handler_invoke_helpers.hpp
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