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null_mutex.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\asio\detail\null_mutex.hpp
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// // null_mutex.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #ifndef BOOST_ASIO_DETAIL_NULL_MUTEX_HPP #define BOOST_ASIO_DETAIL_NULL_MUTEX_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif // defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) #include
#include
#include
#include
#if !defined(BOOST_HAS_THREADS) #include
#include
namespace boost { namespace asio { namespace detail { class null_mutex : private noncopyable { public: typedef boost::asio::detail::scoped_lock
scoped_lock; // Constructor. null_mutex() { } // Destructor. ~null_mutex() { } // Lock the mutex. void lock() { } // Unlock the mutex. void unlock() { } }; } // namespace detail } // namespace asio } // namespace boost #endif // !defined(BOOST_HAS_THREADS) #include
#endif // BOOST_ASIO_DETAIL_NULL_MUTEX_HPP
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