x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
first_n.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\preprocessor\seq\first_n.hpp
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
# /* ************************************************************************** # * * # * (C) Copyright Paul Mensonides 2002. # * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See # * accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at # * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) # * * # ************************************************************************** */ # # /* See http://www.boost.org for most recent version. */ # # ifndef BOOST_PREPROCESSOR_SEQ_FIRST_N_HPP # define BOOST_PREPROCESSOR_SEQ_FIRST_N_HPP # # include
# include
# include
# include
# include
# # /* BOOST_PP_SEQ_FIRST_N */ # # if ~BOOST_PP_CONFIG_FLAGS() & BOOST_PP_CONFIG_EDG() # define BOOST_PP_SEQ_FIRST_N(n, seq) BOOST_PP_IF(n, BOOST_PP_TUPLE_ELEM, BOOST_PP_TUPLE_EAT_3)(2, 0, BOOST_PP_SEQ_SPLIT(n, seq (nil))) # else # define BOOST_PP_SEQ_FIRST_N(n, seq) BOOST_PP_SEQ_FIRST_N_I(n, seq) # define BOOST_PP_SEQ_FIRST_N_I(n, seq) BOOST_PP_IF(n, BOOST_PP_TUPLE_ELEM, BOOST_PP_TUPLE_EAT_3)(2, 0, BOOST_PP_SEQ_SPLIT(n, seq (nil))) # endif # # endif
first_n.hpp
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior
5/25
Siguiente
Descargar
( 1 KB )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.