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optional.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\spirit\core\composite\optional.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 1998-2003 Joel de Guzman Copyright (c) 2001 Daniel Nuffer Copyright (c) 2002 Hartmut Kaiser http://spirit.sourceforge.net/ Use, modification and distribution is subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_OPTIONAL_HPP) #define BOOST_SPIRIT_OPTIONAL_HPP #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace spirit { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // optional class // // Handles expressions of the form: // // !a // // where a is a parser. The expression returns a composite // parser that matches its subject zero (0) or one (1) time. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct optional_parser_gen; template
struct optional : public unary
> > { typedef optional
self_t; typedef unary_parser_category parser_category_t; typedef optional_parser_gen parser_generator_t; typedef unary
> base_t; optional(S const& a) : base_t(a) {} template
typename parser_result
::type parse(ScannerT const& scan) const { typedef typename parser_result
::type result_t; typedef typename ScannerT::iterator_t iterator_t; iterator_t save = scan.first; if (result_t r = this->subject().parse(scan)) { return r; } else { scan.first = save; return scan.empty_match(); } } }; struct optional_parser_gen { template
struct result { typedef optional
type; }; template
static optional
generate(parser
const& a) { return optional
(a.derived()); } }; template
optional
operator!(parser
const& a); }} // namespace boost::spirit #endif #include
optional.hpp
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