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pt_def.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\functional\adapter\detail\pt_def.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2006-2007 Tobias Schwinger Use modification and distribution are subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt). ==============================================================================*/ // No include guard - this file is included multiple times intentionally. #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x001 # define PT0 T0 & #else # define PT0 T0 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x002 # define PT1 T1 & #else # define PT1 T1 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x004 # define PT2 T2 & #else # define PT2 T2 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x008 # define PT3 T3 & #else # define PT3 T3 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x010 # define PT4 T4 & #else # define PT4 T4 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x020 # define PT5 T5 & #else # define PT5 T5 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x040 # define PT6 T6 & #else # define PT6 T6 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x080 # define PT7 T7 & #else # define PT7 T7 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x100 # define PT8 T8 & #else # define PT8 T8 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x200 # define PT9 T9 & #else # define PT9 T9 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x400 # define PT10 T10 & #else # define PT10 T10 const & #endif #if BOOST_PP_SLOT_1() & 0x800 # define PT11 T11 & #else # define PT11 T11 const & #endif
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