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logical_newline_matcher.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\xpressive\detail\core\matcher\logical_newline_matcher.hpp
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // logical_newline_matcher.hpp // // Copyright 2007 Eric Niebler. Distributed under the Boost // Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_XPRESSIVE_DETAIL_CORE_MATCHER_LOGICAL_NEWLINE_MATCHER_HPP_EAN_10_04_2005 #define BOOST_XPRESSIVE_DETAIL_CORE_MATCHER_LOGICAL_NEWLINE_MATCHER_HPP_EAN_10_04_2005 // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif #include
#include
#include
namespace boost { namespace xpressive { namespace detail { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // logical_newline_matcher // template
struct logical_newline_matcher : quant_style_variable_width { typedef typename Traits::char_type char_type; typedef typename Traits::char_class_type char_class_type; logical_newline_matcher(Traits const &traits) : newline_(lookup_classname(traits, "newline")) , nl_(traits.widen('\n')) , cr_(traits.widen('\r')) { } template
bool match(match_state
&state, Next const &next) const { if(state.eos()) { return false; } char_type ch = *state.cur_; if(traits_cast
(state).isctype(ch, this->newline_)) { ++state.cur_; if(this->cr_ == ch && !state.eos() && this->nl_ == *state.cur_) { ++state.cur_; if(next.match(state)) { return true; } --state.cur_; } else if(next.match(state)) { return true; } --state.cur_; } return false; } char_class_type newline() const { return this->newline_; } private: char_class_type newline_; char_type nl_, cr_; }; }}} #endif
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